噗噗 Project 开发日志 #7

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这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……,增加了不同的节点类型,分为了普通节点、关键节点、阶段节点,阶段的解锁条件是该区域的关键节点全部解锁……,去除了等级全部解锁后的阶段性效果在科技树内容上,基于冒险故事的所在地域进行大块的划分;根据设施互动条件和产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁和应用满足一定条件

不愿看见的伤(The Hurt in Secret)

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开发:Soaker / 貍, MaouCat Studio / 魔王貓工作室, MuGeNeon /……除了教学之外,教师的生活是怎么样的?到底能否成为自己心目中的理想教师?……朴实无华到枯燥无味的真实对白,都是教师的日常,而每一次的回应,都关乎着自身教育观的呈现

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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★★★选择虾玩科技,您可以享受的服务★★★支持无条件免费测试,风格!……2、预算不够怎么?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么?免费调整优化,直至上线!

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任创负责人,对unity和Csharp有一了解……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

会员:Temm

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高二美术生总之现在什么都在学啦..所以都勾上了已经有游戏雏形了哦准备报考树莓专业小鸟在歌唱,鲜花在绽放今天又是充满决心的一天呢

爱爱爱(Love Love Love)

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坦克通过的地方将擦除黑色地图,并且当满足清除条件时可以完成擦除的进度。……游戏功能女孩图片的不同风格(可爱的护士,性感的花仙子,迷人的女教师等)每个角色的独立配音独特的游戏玩法加入我们这个美丽的探索之旅

版本:Early Access


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